스크린 인쇄기의 작동 원리

Jun 17, 2025

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flat 평면 화면 평면 스크린 인쇄기의 작업주기는 평면 화면 플랫폼 유형 흑백 반자동 휴대용 스크린 인쇄기를 예로 들어갑니다. 작업주기는 다음과 같습니다. 공급 → 위치 → 판을 떨어 뜨립니다 → 스크레이퍼 플레이트를 낮추고, 잉크 리턴 플레이트를 올리기 → 스크레이퍼 스트로크 → 스크레이퍼 플레이트 높이기 → 잉크 리턴 플레이트를 낮추는 → 플레이트를 들어 올리기 → 잉크 리턴 스트로크 → 조각을 방출합니다. → 조각 수신.
연속주기 조치에서, 함수가 실현 될 수있는 한, 각 작업에 의해 점유 된 시간은 각 작업주기의 기간을 단축하고 작업 효율성을 향상시키기 위해 가능한 한 짧아야합니다.
③ 각인선. 인쇄 스트로크 동안 스크레이퍼 플레이트는 잉크와 스크린 인쇄판을 압박하여 스크린 인쇄판과 기판이 각인선이라고하는 접촉 라인을 형성하도록합니다. 이 라인은 스크레이퍼 플레이트의 가장자리에 있으며 수많은 각인선이 인쇄 표면을 구성합니다. 인쇄 스트로크는 역동적 인 프로세스이기 때문에 이상적인 각인선을 달성하기가 매우 어렵습니다.
screen 스크린 인쇄기의 작동 원리. 일반적으로 사용되는 핸드 모양 스크린 평면 스크린 프린터를 예로 들어, 화면 프린터의 작동 원리는 다음과 같이 설명 할 수 있습니다. 전력은 전송 메커니즘을 통해 전송되므로 스퀴지가 잉크와 스크린 인쇄판을 움직여 스크린 인쇄 플레이트와 기판이 엠버스 라인을 형성하도록합니다. 스크린에는 긴장 N1 및 N2가 있기 때문에, 스퀴지에서 힘 F2가 생성되고, 반등력은 스크린 인쇄판이 엠보싱 라인을 제외한 기판에 닿지 않습니다. 스퀴지의 압착력 F1의 작용하에, 잉크는 메쉬를 통과하고 움직이는 엠보싱 라인에서 기판으로 누출됩니다.
인쇄 과정에서 스크린 인쇄판과 스퀴지가 서로 관련하여 움직이고, 스퀴징 힘 F1과 리바운드 힘 F2도 동시에 움직입니다. 리바운드 힘의 작용하에 화면은 원래 위치로 돌아와서 인쇄를 번지는 것을 피하기 위해 기판과의 접촉을 깨뜨립니다. 즉, 인쇄 스트로크 중에 화면이 지속적으로 변형되고 반등합니다.
일원 인쇄를 완료 한 후, 스퀴지는 스크린 인쇄판과 함께 기판과 분리되어 동시에 잉크를 반환하여 인쇄주기를 완료합니다. 잉크가 반환 된 후 기판 상단과 스크린 인쇄 플레이트의 뒷면 사이의 거리는 동일한 플레이트 거리 또는 스크린 거리라고하며, 일반적으로 2 ~ 5mm입니다. 수동으로 인쇄 할 때, 운영자의 기술과 숙련도는 니핑 라인의 형성에 직접적인 영향을 미칩니다. 실제로, 스크린 프린터는 많은 귀중한 경험을 축적했으며, 이는 스퀴지의 움직임의 선형성, 균일 성, 동등성, 동일한 압력, 중심 및 수직 성을 보장하기 위해 6 점, 즉 6 점으로 요약 될 수 있습니다. 다시 말해, 스퀴지는 인쇄하는 동안 직선으로 움직여야하며 왼쪽과 오른쪽을 흔들 수 없습니다. 처음에는 속도가 느리고, 마침내 빠르거나, 처음에는 빠르고, 마침내 느리게, 또는 속도가 느리고 속도가 느릴 수 없습니다. 잉크 플레이트에 대한 경사각은 변하지 않아야하며, 점차적으로 증가하는 경사각의 일반적인 문제를 극복하기 위해 특별한주의를 기울여야합니다. 인쇄 압력은 균일해야합니다. 스퀴지와 스크린 프레임의 안쪽면 사이의 거리는 동일하게 유지되어야합니다. 잉크 플레이트는 프레임에 수직으로 유지해야합니다.

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